Workshop "Wie mache ich ein Abenteuer?"
Thibauds Workshop richtet sich vor allem an Spielleiter*innen, die eine Idee für ein Abenteuer haben, aber nicht wissen, wie sie dieses adäquat vorbereiten. Häufig wird dann auf fertig geschriebene Szenarien zurückgegriffen, die dann doch manchmal ans Geld gehen und leider auch nicht immer gut geschrieben sind. Auf diesem Stammtisch werden ein paar Methoden besprochen, wie man von einer Idee zum Konzept kommt. Außerdem gehen wir auch auf die allgemeine Struktur von Abenteuern ein, sowie die Unterteilung in Kampagne, Abenteuer, Kapitel und Szene. Welche Dinge sind nützlich vorbereitet zu werden, und was improvisiert man als SL am besten?